Les Différentes Classes
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Les Différentes Classes
Le Serveur vous propose trois orientations différentes de classes : Mage, Voleur et Guerrier.
- MAGE:
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut invoquer un loup pour vous aider (compétence: Wolves)
- Empoisonne une petite zone (compétence: Poison rain)
- Envoie une rafale de vent repoussant les ennemis (compétence: Surge)
- VOLEUR:
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut grimper aux parois (compétence: Climb)
- Peut ralentir l'ennemi (compétence: Ice arrow)
- GUERRIER
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
Chacune d'entre elles vous proposent plusieurs nouvelles orientations. Toutes les classes possèdent différentes compétences qui sont listées ci-dessous.
Afin d'acquérir ces classes, il faut aller voir le maître de classes correspondant à la classe désirée. Une fois ses différentes quêtes accomplies, vous pourrez obtenir un nouveau rang vous donnant accès à de nouvelles compétences. Les maîtres de classes se trouvent dans le sanctuaire des Dieux dans le quartier des Demi-Dieux.
Une vidéo présentant les différentes classes sera bientôt mise en ligne.
Le Voleur:
- ASSASSIN: la furtivité (invisibilité), petit Bonus de déplacement
- Peut repousser les ennemis (compétence: Surge)
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut empoisonner (compétence: Poison blade)
- Peut grimper aux parois (compétence: Climb)
- ULTIMATE: Aveugle les ennemis avec une bombe fumigène (compétence: Blind)
- RÔDEUR: Petit Bonus d'archerie
-pétence: Shift)
- Peut enflammer sa cible (compétence: Fire arrow)
- Peut ralentir l'ennemi avec un élément du décor (compétence: Obscur)
- Peut faire tomber la foudre avec une flèche en fer (compétence: Electric arrow)
- Peut tirer un grand nombre de flèches Peut repousser les ennemis (compétence: Wind arrow)
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut empoisonner (compétence: Poinson arrow)
- Peut ralentir l'ennemi (compétence: Ice arrow)
- Peut faire une roulade (compétence: Arrow barage)
- ULTIMATE: Peut envoyer ses 3 chiens au combat (compétence: Wolves)
Le Mage:
- Invocateur:
- Peut invoquer un loup pour vous aider (compétence: Wolves)
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut invoquer des Pigmens pour vous aider (compétence: Pigmens)
- Peut invoquer des Slimes pour vous aider (compétence: Slimes)
- ULTIMATE: Peut invoquer des Magma cubes pour vous aider (compétence: Fire slimes)
- Nécromancien:
- Invoque une pluie de Squid (compétence: Squidrain)
- Invoque une pluie de Poulets (compétence: Chickens)
- Invoque une pluie de Slimes (compétence: Sludgerain)
- Empoisone une petite zone (compétence: Poison rain)
- ULTIMATE: Empoisonne une grande zone (compétence: Acid rain)
- Élémentariste:
- Feu:
- Peut enflammer une cible (compétence: Combust)
- Peut enflammer plusieurs cibles (compétence: Nova)
- Fait tomber du ciel 4 météorites (compétence: Meteor)
- Envoie 3 boules de feux où vous visez (compétence: Firebold)
- ULTIMATE: Fait tomber du ciel un déluge de météorites (compétence: Quazer)
- Terre:
- Emprisonne l'ennemi dans une prison de pierre (compétence: Tomb)
- Attire les ennemis vers soi et les envoie en l'air (compétence: Shade)
- Envoie les ennemis en l'air (compétence: Aircrush)
- Explose une parcelle de terre (compétence: Explosion)
- Envoie votre ennemi en l'air (compétence: Terra)
- ULTIMATE: Génère un grand cratère (compétence: Cratère)
- Eau:
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut se soigner entièrement (compétence: God Heal)
- Peut soigner un allié (compétence: HealBall)
- Peut Stun un ennemi (compétence: Web)
- ULTIMATE: Peut emprisonner un ennemi dans une cage de glace (compétence: Blizzard)
- Air:
- Fait tomber la foudre (compétence: Lightning)
- Effectue un grand saut (compétence: Jump)
- Peut léviter un certain temps (compétence: Fly)
- Envoie une rafale de vent repoussant les ennemis (compétence: Surge)
- ULTIMATE: Fait tomber une pluie d'éclairs (compétence: Storm)
Le Guerrier:
- Paladin: Petit Bonus de dégât mêlés
- Attire les ennemis sur son armure épineuse (compétence: Aircrush)
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
- Vous envoyez votre hache sur un ennemi (compétence: Explosion)
- UTIMATE: Donne un violent coup de pied au sol envoyant les ennemis en l'air (compétence: Darkness)
- Tank: Petit Bonus d'encaissement de dégâts
- Donne un coup de pied au sol envoyant les ennemis en l'air (compétence: Shade)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Vous inspirez la peur à l'ennemi le rendant confus (compétence: Confuse)
- ULTIMATE: Attire les ennemis sur son espadon (compétence: Airquake)
- MAGE:
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut invoquer un loup pour vous aider (compétence: Wolves)
- Empoisonne une petite zone (compétence: Poison rain)
- Envoie une rafale de vent repoussant les ennemis (compétence: Surge)
- VOLEUR:
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut grimper aux parois (compétence: Climb)
- Peut ralentir l'ennemi (compétence: Ice arrow)
- GUERRIER
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
Chacune d'entre elles vous proposent plusieurs nouvelles orientations. Toutes les classes possèdent différentes compétences qui sont listées ci-dessous.
Afin d'acquérir ces classes, il faut aller voir le maître de classes correspondant à la classe désirée. Une fois ses différentes quêtes accomplies, vous pourrez obtenir un nouveau rang vous donnant accès à de nouvelles compétences. Les maîtres de classes se trouvent dans le sanctuaire des Dieux dans le quartier des Demi-Dieux.
Une vidéo présentant les différentes classes sera bientôt mise en ligne.
Le Voleur:
- ASSASSIN: la furtivité (invisibilité), petit Bonus de déplacement
- Peut repousser les ennemis (compétence: Surge)
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut empoisonner (compétence: Poison blade)
- Peut grimper aux parois (compétence: Climb)
- ULTIMATE: Aveugle les ennemis avec une bombe fumigène (compétence: Blind)
- RÔDEUR: Petit Bonus d'archerie
-pétence: Shift)
- Peut enflammer sa cible (compétence: Fire arrow)
- Peut ralentir l'ennemi avec un élément du décor (compétence: Obscur)
- Peut faire tomber la foudre avec une flèche en fer (compétence: Electric arrow)
- Peut tirer un grand nombre de flèches Peut repousser les ennemis (compétence: Wind arrow)
- Annule les dégâts de chute (compétence: Nofall)
- Peut empoisonner (compétence: Poinson arrow)
- Peut ralentir l'ennemi (compétence: Ice arrow)
- Peut faire une roulade (compétence: Arrow barage)
- ULTIMATE: Peut envoyer ses 3 chiens au combat (compétence: Wolves)
Le Mage:
- Invocateur:
- Peut invoquer un loup pour vous aider (compétence: Wolves)
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut invoquer des Pigmens pour vous aider (compétence: Pigmens)
- Peut invoquer des Slimes pour vous aider (compétence: Slimes)
- ULTIMATE: Peut invoquer des Magma cubes pour vous aider (compétence: Fire slimes)
- Nécromancien:
- Invoque une pluie de Squid (compétence: Squidrain)
- Invoque une pluie de Poulets (compétence: Chickens)
- Invoque une pluie de Slimes (compétence: Sludgerain)
- Empoisone une petite zone (compétence: Poison rain)
- ULTIMATE: Empoisonne une grande zone (compétence: Acid rain)
- Élémentariste:
- Feu:
- Peut enflammer une cible (compétence: Combust)
- Peut enflammer plusieurs cibles (compétence: Nova)
- Fait tomber du ciel 4 météorites (compétence: Meteor)
- Envoie 3 boules de feux où vous visez (compétence: Firebold)
- ULTIMATE: Fait tomber du ciel un déluge de météorites (compétence: Quazer)
- Terre:
- Emprisonne l'ennemi dans une prison de pierre (compétence: Tomb)
- Attire les ennemis vers soi et les envoie en l'air (compétence: Shade)
- Envoie les ennemis en l'air (compétence: Aircrush)
- Explose une parcelle de terre (compétence: Explosion)
- Envoie votre ennemi en l'air (compétence: Terra)
- ULTIMATE: Génère un grand cratère (compétence: Cratère)
- Eau:
- Peut se soigner un peu (compétence: Heal)
- Peut se soigner entièrement (compétence: God Heal)
- Peut soigner un allié (compétence: HealBall)
- Peut Stun un ennemi (compétence: Web)
- ULTIMATE: Peut emprisonner un ennemi dans une cage de glace (compétence: Blizzard)
- Air:
- Fait tomber la foudre (compétence: Lightning)
- Effectue un grand saut (compétence: Jump)
- Peut léviter un certain temps (compétence: Fly)
- Envoie une rafale de vent repoussant les ennemis (compétence: Surge)
- ULTIMATE: Fait tomber une pluie d'éclairs (compétence: Storm)
Le Guerrier:
- Paladin: Petit Bonus de dégât mêlés
- Attire les ennemis sur son armure épineuse (compétence: Aircrush)
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
- Vous envoyez votre hache sur un ennemi (compétence: Explosion)
- UTIMATE: Donne un violent coup de pied au sol envoyant les ennemis en l'air (compétence: Darkness)
- Tank: Petit Bonus d'encaissement de dégâts
- Donne un coup de pied au sol envoyant les ennemis en l'air (compétence: Shade)
- Envoie un violent coup d'espadon envoyant l'ennemi en l'air (compétence: Terra)
- Votre cri de persévérance vous rend de la vie si vous poursuivez un ennemi (compétence: Litch)
- Vous inspirez la peur à l'ennemi le rendant confus (compétence: Confuse)
- ULTIMATE: Attire les ennemis sur son espadon (compétence: Airquake)
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